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拟真世界,我玩重甲
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第17章 盛大战斗全力逃跑(第2页)

形成了一对一的局面,非常不利,因为这一对一里有弓兵,如果弓兵还有个副手还好,可惜人家只有一把弓和射不完的箭。

战士们听到复撒命令后立刻执行,但敌人的缠斗拉扯使这一次行动效果很不好。

主谕使没有前来参战,不知什么原因,不过在目前看来算个好事。

战士们再次组织起来几人合力废掉完全体,一个战士要扛着很多完全体的攻击,才能废掉一个完全体。

这是亏本的买卖。很快大部分战士都已经到了生命值的红线。完全体才被废掉十几个。

其速度几乎等于战士们的奔跑速度,拉不开距离。这次突然的战斗且形势迅速转换让复撒感到无力还有些绝望。

这次怎么跑回去的路上已经被怪物堵了,而且现在许多人已经不敢再打了,会死。

冷静,冷静,这不是第一次面临这种危险,我见过很多次了,让我再看看,怎么最大限度保住所有人。

复撒紧急调整位置,把血量相对高的人与血量还可以挨一两下的人分在一起,弓兵向后拉。

完全体飞来了,几人一组的战斗形成了缓冲带,阻碍了它们的前进。

复撒全神贯注的微操着每一个人,细微的改变位置,使每个人都挨到了打,几乎每个挨了打的人都到了一碰就死的地步。

只剩最后的十几滴,几滴血。这样血量的战士在第一时间后撤,撤到弓兵的身后。还有血量的战士继续战斗。

在不断的保人操作下,完全体损失很少,复撒这边也是没有死亡。

然而弓兵有了攻击机会,射伤了部分完全体,使其活动能力大大降低。

再后撤,那些基本上动不了的完全体挡住了后面怪物的前进,而且前排还有一些战士可以进行抵挡,杀敌是次要的。

只要让他们没有能力追上我们,让我们有喘息的机会,我们就能再回满血。

按照这个标准,攻击部位变了,弓兵尽可能射伤它们的翅膀与腿,前排战士们尽全力进行招架格挡。

在保护自己的同时找机会破坏对方的移动能力。不断的边打边退。

那些怪物可没复撒的战士团结,它们冲过来时的阵型不整齐,最前面的只有三四个。

后面的还没赶到,前面的就已经有伤员了。这是最有用的优势。

不断的后退,能追上来的敌人越来越少,压力也越来越小。

终于,最后两个完全体追来,被复撒的战士围起来圈踢。

废掉后干掉。远处的受伤完全体只能看着,谁让它翅膀受伤了飞不过来呢?

终于死中求得生的众人们松了口气。弓兵活动了一下肩膀,胳膊,和手腕。拉弓次数有点太多了。手都不是自己的手了。

所有人都喘气着,复撒的手下几乎都是重甲战士,驮着重甲边打边跑很累的,跑不动还得咬牙跑,因为不跑就得死。

有惊无险,虽然全部都是大残但没人损失。复撒也松了口气,心里头求天求地希望别再出现什么怪物,这已经是他们的极限了,再来几个怪物就得重开。

(老天:啥?再来两个好,可以。)

主谕使的吵闹声响起。

“还来!”

复撒立刻站了起来,战士们也喘着气,努力站直。这声音离他们很近,不是刚才那批堵路的主谕使。